Um aimbot é um tipo de bot de jogo codificado que pode bloquear automaticamente o cursor do mouse em outros jogadores em jogos de FPS, usando um aimbot, os jogadores podem ter reflexos e habilidades sobre-humanos rivalizando ou acima dos melhores jogadores profissionais.

A maioria dos aimbots depende do acesso √† mem√≥ria do jogo para detectar informa√ß√Ķes como a posi√ß√£o ou visibilidade de outros jogadores para funcionar.

E como funcionam um Aimbot?

Um Aimbot é um dos recursos de um programa de hack ou cheat. Este tipo de software injeta código em um jogo em execução (para ser mais claro, toda manipulação é feita na memoria ram do computador) no PC para habilitar recursos que normalmente não são possíveis. Com acesso à memória do jogo, o código aimbot pode bloquear seu cursor para um jogador inimigo ou até mesmo usar um algoritmo para prever seus movimentos e mirar à frente deles no caso de jogos que usam projéteis em vez de armas hit-scan.

Os aimbots mais avan√ßados hoje s√£o incrivelmente complexos e possuem uma ampla gama de recursos.¬†Ao jogar modos classificados onde voc√™ pode ser visto por outros jogadores, voc√™ pode frequentemente habilitar recursos como suaviza√ß√£o de mira para desacelerar sua mira, dessa forma sua mira fica mais “natural” ou personalizar o campo de vis√£o do seu aimbot para que ele s√≥ seja ativado quando voc√™ j√° estiver mirando em um jogador, evitando qualquer movimento n√£o humano, os aimbots podem funcionar de v√°rias maneiras diferentes e n√£o h√° uma explica√ß√£o ‚Äútamanho √ļnico‚ÄĚ de como um aimbot realmente funciona.¬†Em geral, voc√™ pode dividi-lo em um de dois m√©todos:

  1. Injeção
  2. Monitorando

No modelo de inje√ß√£o, o aimbot¬†‚Äúinjeta‚ÄĚ c√≥digo diretamente no jogo para modificar a forma como o jogo real funciona.¬†Isso significa que, por exemplo, sempre que um inimigo estiver √† vista, o¬†pr√≥prio jogo¬†ir√° fornecer informa√ß√Ķes sobre sua localiza√ß√£o e √°rea de hitbox, de modo que o aimbot possa rastre√°-lo automaticamente e atirar.¬†Aimbots injetados ter√£o a melhor precis√£o imagin√°vel porque √© o pr√≥prio jogo que est√° realmente dizendo a voc√™ para onde apontar exatamente e como matar seu oponente.

No modelo de rastreamento, entretanto, as coisas s√£o um pouco diferentes. Em vez de injetar c√≥digo no jogo que voc√™ est√° executando, esse truque √© executado no topo do jogo e procura modelos espec√≠ficos nos gr√°ficos do jogo para determinar onde e como mirar. Na vis√£o mais simplista, voc√™ pode imaginar isso como um pequeno software que roda e espera at√© poder ver a cabe√ßa de um oponente – ent√£o, quando o faz, ele segue at√© ela e BOOM! Tiros na Cabe√ßa!

Essas duas técnicas diferentes têm vantagens e desvantagens e não são tão simples quanto uma ser melhor que a outra.

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